Frage wie man gradient für roundrect in reinem gdi füllt (nicht gdi +)


nur in reinem Gdi. Gedanken oder Code sind alle willkommen.


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2018-04-07 23:00


Ursprung


Antworten:


Erstellen Sie ein abgerundetes Rechteck als Pfad, wählen Sie den Pfad als Beschneidungspfad und führen Sie dann eine Farbverlaufsfüllung desselben Rechtecks ​​aus. Code mit MFC würde so aussehen:

int top = 10;
int left = 10;
int right = 200;
int bottom = 200;
int radius = 20;


pDC->BeginPath();
pDC->RoundRect(left, top, right, bottom, radius, radius);
pDC->EndPath();
pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);

TRIVERTEX vertices[2];

vertices[0].x = left;
vertices[0].y = top;
vertices[0].Red = 0xffff;
vertices[0].Green = 0;
vertices[0].Blue = 0;
vertices[0].Alpha = 0xffff;

vertices[1].x = right;
vertices[1].y = bottom;
vertices[1].Red = 0;
vertices[1].Green = 0;
vertices[1].Blue = 0xffff;
vertices[1].Alpha = 0xffff;

GRADIENT_RECT r;
r.UpperLeft = 0;
r.LowerRight = 1;

pDC->GradientFill(vertices, 2, &r, 1, GRADIENT_FILL_RECT_V);

Wenn Sie nicht MFC verwenden, ist die pDC->x(...) würde ersetzt werden mit x(your_DC, ...).


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2018-04-07 23:41